Java 2D Tasohyppely Peli

 Java

 Peli

 Olio-ohjelmointi

 Syksy 2015

Tämä projekti oli kahden hengen harjoitustyö Olio-ohjelmoinnin opintojaksolle. Teimme 2D Java tasohyppelypelin, jonka kehitykseen ei käytetty mitään fysiikka tai muitakaan pelinkehityksen tarvittavia valmiita moottoreita tai ohjelmointikirjastoja. Koko peli ohjelmoitiin alusta asti itse.

Tämä projekti auttoi minua oppimaan olio-ohjelmoinnista sekä ymmärtämään, mitä vaaditaan työskennellessä hieman isomman ohjelman ja projektin kanssa. Peli kehitettiin kolmen kuukauden aikana.

Pelissä oli yksinkertainen 4-suuntainen liikkuminen yhdessä hypyn ja tuplahypyn, lentorepun sekä ampumismekaniikan kanssa. Lisäksi vihollisilla oli pelkistetty tekoäly. Kun projektin aikaraja tuli vastaan nopeasti, ainoastaan yksi kartta ehdittiin tehdä, ja suunniteltu kartan sivuttainen liike jäi tekemättä.

Opin

Java SE
Olio-ohjelmointia
Sprite-grafiikkaa
Pelimekaniikkaa
An image of Defeat screen.Spritesheet image for Java game.A image of main character for Java game.Image of Java 2D platformer game.

Jussivesa.com

Vesa on brändin nimi & sukunimeni. Jussivesa.com edustaa minua full-stack ohjelmoijana. Tämän lisäksi, pidän sivustolla omaa blogia ja portfoliota.

© 2017-nykyhetki Jussi Vesa. Tehty rakkaudella ja yllättävällä määrällä kahvia. Kaikki oikeudet pidätetään.

Luetuimmat

    Löydät minut täältä

    An unhandled error has occurred. Reload 🗙