Tämä projekti oli kahden hengen harjoitustyö Olio-ohjelmoinnin opintojaksolle. Teimme 2D Java tasohyppelypelin, jonka kehitykseen ei käytetty mitään fysiikka tai muitakaan pelinkehityksen tarvittavia valmiita moottoreita tai ohjelmointikirjastoja. Koko peli ohjelmoitiin alusta asti itse.
Tämä projekti auttoi minua oppimaan olio-ohjelmoinnista sekä ymmärtämään, mitä vaaditaan työskennellessä hieman isomman ohjelman ja projektin kanssa. Peli kehitettiin kolmen kuukauden aikana.
Pelissä oli yksinkertainen 4-suuntainen liikkuminen yhdessä hypyn ja tuplahypyn, lentorepun sekä ampumismekaniikan kanssa. Lisäksi vihollisilla oli pelkistetty tekoäly. Kun projektin aikaraja tuli vastaan nopeasti, ainoastaan yksi kartta ehdittiin tehdä, ja suunniteltu kartan sivuttainen liike jäi tekemättä.



