Halusin tutustua Apple iOS applikaatiokehitykseen, joten päätin tehdä Swift -ohjelmointikielellä yksinkertaisen ohjelman, jonne käyttäjä pystyi tallentamaan ateroita kuvan ja arvosanan kanssa.
Applikaatio pohjautuu Applen developer -sivuston malliaplikaatioon, joka seuraa hyviä käytänteitä. FoodTrackeriä tehdessä opin useimmat perustoiminnot XCoden käytöstä, kuten Storyboardista UI:n tekemiseen, debuggauksesta ja ViewControllereiden ohjelmoinnista.
FoodTrackerin teko opetti myös minulle entuudesta tuntemattomasta Swift -ohjelmointikielestä ja siitä kuinka iOS applikaatioita kehitetään. Lisäksi opin applikaatioon vaadittavien ikoneiden sekä splashscreen kuvien tekemisestä. Myös ohjleman testaus niin emulaattorilla kuin fyysisellä laitteella tuli tutuksi.